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 Ficha X_Kurama_X

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2 participantes
AutorMensaje
Emmanuel Frost
Jounnin
Jounnin
Emmanuel Frost


Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 20/05/2011
Localización : Konoha

~ Dato Shinobi ~
Clan o Arte ~: Médico
Especialidad ~: Genjutsu
Situación Sentimental ~:

Ficha X_Kurama_X Empty
MensajeTema: Ficha X_Kurama_X   Ficha X_Kurama_X Icon_minitimeSáb Mayo 21, 2011 8:35 pm

[center][i]• Ficha de Kurama ~

Nombre: Kurama Frost

Edad: 15

Sexo: Shinobi/Masculino

Clan: Médico

Especialidad Genjutsu :

Aldea:Konoha

Descripción Física: Kurama es de estatura media, su cabello pelirrojo llega hasta su cintura,tiene ojos verdes y es delgado.

Descripción Psicológica: Es un gran seductor y sabe manipular a las personas para obtener lo que quiere. Casi nunca pertenece a un equipo formal, le gusta andar de aquí para aya. Quiere mucho a sus amigos. Es muy inteligente.

Elementos: Suiton

Frases célebres:------

Manías: Pasa mucho tiempo preocupado por su aspecto.

Rango: Estudiante

Técnicas:-------

Armas: Las básicas

Historia: Kurama es hijo de de la telépata Emma Frost y de su padre Scott Summers..
Es un telépata de nivel omega.
Su Familia es una de las más grandes compañías del mundo, Frost Corporation. Por lo tanto posee una gran fortuna además de ser reconocido en el mundo.
Sus padres murieron el año pasado en una misión con los X-men. Heredó los poderes de su madre, solo que ella era una telépata alfa y el un omega. Los mutantes clase omega como el son los mutantes más poderosos que se conocen....Como telépata puede usar su mente para infinidad de propósitos pero se destacan algunos....También puede convertir su cuerpo en una especie de "piel de diamante" orgánico flexible que es virtualmente indestructible. Esta forma de diamante le permite sobrevivir sin comida, agua u oxígeno, adquiere una super fuerza y es capaz de resistir el fuego. Como desventaja en esta forma no tiene acceso a sus poderes telepáticos.
( Con diamante flexible no me refiero a que es de "goma" me refiero a que su cabello ni su ropa quedan duros en esta forma. Su ropa, su cabello y demás objetos siguen teniendo la movilidad de siempre, como si no estuvieran en esta forma)


(Off: Las técnicas que dice de telepatía y la piel de diamante luego las creo. No es que empieze con ellas, aviso para que no me la rechazen por eso.)

"Are weak because you lack hatred"


Última edición por X_Kurama_X el Dom Mayo 29, 2011 12:43 am, editado 1 vez
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Vormund Hexenkessel
Líder Akatsuki
Líder Akatsuki
Vormund Hexenkessel


Mensajes : 1897
Fecha de inscripción : 28/03/2011
Edad : 27

~ Dato Shinobi ~
Clan o Arte ~: Uzumaki
Especialidad ~: Iryouninjutsu [Médico]
Situación Sentimental ~: Solter@

Ficha X_Kurama_X Empty
MensajeTema: Re: Ficha X_Kurama_X   Ficha X_Kurama_X Icon_minitimeLun Mayo 23, 2011 4:38 pm

Ficha Aceptada

Armas y objetos.

10 Kunais
10 Shurikens
10 Bombas de Humo
1 Mochila para Armas y Objetos.
1 Katana
1 Litro de sake


Todo ninja tienen jutsus básicos, los cuales no son necesarios entrenar.

Bunshin no Jutsu [Técnica de replicación]
Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales;
es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto
contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias.
Es una técnica básica para un ninja.


Henge no Jutsu [Transformación]
Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación,
en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja.
La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta
diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.


Kawarimi no jutsu [Técnica de Sustitución]
Ninjutsu que consiste en poner un objeto [o un clon del ninja] en el lugar en que estaba
el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival
, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es
activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras
el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse.
Es necesario realizar los sellos en el post anterior.


Kakuremino no Jutsu [Técnica del manto de invisibilidad]
Ninjutsu que permite ocultar al usuario durante un tiempo pero al moverse esta pierde efecto.

Nawanuke no Jutsu [Técnica del escape]
Mediante esta técnica el usuario puede escaparse de ataduras y demás cosas.

Kai [Disipar]
Utilizado para disipar Genjutsus, dependiendo de su nivel se necesitará más o menos concentración.
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