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| Mi Ficha ... | |
| | Autor | Mensaje |
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J Gennin
Mensajes : 29 Fecha de inscripción : 16/08/2011 Edad : 32
~ Dato Shinobi ~ Clan o Arte ~: Yotsuki Especialidad ~: Taijutsu Situación Sentimental ~: Comprometid@
| Tema: Mi Ficha ... Miér Ago 17, 2011 12:29 am | |
| • Ficha Ninja ~
Nombre: -J.-
Edad: -14 años.-
Sexo: -Shinobi.-
Clan: -Yotsuki.-
Especialidad: -Kenjutsu.-
Aldea: -Iwagakure no Sato.-
Descripción Física: -- Spoiler:
.-
Descripción Psicológica: - J es un sujeto con un caracter algo confuso, por lo general es una persona bastante tranquila y amable con los demas, sin embargo al tratarse de alguna persona la cual sea completamente de su desagrado su conducta hacia dicha persona se torna fria y despectiva. No le gusta seguir los metodos convenciones para hacer las cosas, siempre trata de hacer las cosas mas simples, aunque esto implique tener q hacer lo mismo varias veces. Es muy apasionado en cuanto a sus labores, por lo que no descansa hasta poder terminar con sus labores sin descansar. Se toma la vida muy enseria, asumiendo que cada dia es su ultimo por lo que siempre lo vive al limite...-
Elementos: - Raiton. -
Frases célebres: -Noc si estare vivo mañana, asi q da igual....-
Manías: - Acostarse sobre los tejados, para observar las nubes.-
Rango: Gennin
Técnicas: Nada al comienzo.
Armas:
- Spoiler:
Senbon o aguja ninja Descripción: Son unas finas y resistentes agujas metálicas que se usan para herir con precisión al enemigo en zonas vitales, o inmovilizarlo a distancia. Los cazadores de la Aldea Oculta de la Niebla son muy experimentados en el manejo de esta arma. también es común agregarles veneno para que el efecto sea mas letal. Infinitas/unidades.
Shuriken's Descripción: Los shuriken son estrellas de metal que son lanzadas a gran velocidad para herir al enemigo o marcar un punto preciso. Infinitas/unidades.
Kunai's Descripción: Los kunai son cuchillos cortos usados por los ninjas. El Kunai sirve para varios propósitos, pero principalmente se utiliza como cuchillo de uso general, la punta es afilada con los bordes aserrados. Mide de 7 a 16 pulgadas de longitud. Se acostumbra amarrarlo en el extremo de una cuerda delgada, para poder ser lanzado. El Kunai se utiliza principalmente para sondear, cavar y cincelar. También puede atarse a un sello explosivo. Infinitas/unidades.
Doble Kunai Descripción: Este modelo de kunai tiene la hoja cortante a ambos lados del mango, de forma que el daño provocado es mayor, pero también resulta mucho más complicado su manejo. Infinitas/unidades.
Hilos ninja Descripción: Los hilos ninja son un componente esencial del equipamiento para actividades de campo. Se usan como sedal en las actividades de supervivencia, para colocar trampas, para atar a alguien, para recuperar las armas tras lanzarlas, etc. También sirven, en combinación con algunos jutsus para mejorar su efectividad, creando así técnicas más complejas y potentes. Infinitos/mts
Makibishi Descripción: Los makibishi o tetsubishi son piezas irregulares de madera o metal con puntas afiladas al arrojarlos al suelo siempre quedan con una punta hacia arriba para que el enemigo, al perseguirnos, pise sobre ellos causándose así heridas en los pies, retrasando de este modo la persecución. También pueden ser arrojados a la cara del agresor para causarle heridas de consideración. Infinitas/unidades.
Pergamino invocador de armas Descripción: Este pergamino sirve para invocar cualquier tipo de armas, chuchillos,shuriken's,kunai's etc. 2/unidad.
Venenos Narcóticos Descripción: Aquellos que actuan generalmente sobre el sistema nervioso central o sobre órganos cómo el hígado, el corazón, los pulmones o los riñones, y en casos extremos afectan el sistema respiratorio y el circulatorio. Estos venenos pueden producir estado de coma, convulsiones o delirio. Los venenos narcóticos incluyen alcohol, opio y sus derivados, belladona, trementina, cianuro potásico, cloroformo y estricnina. En esta categoría también se incluye uno de los venenos más peligrosos que se conocen, la toxina botulínica, una potente toxina bacteriana causa de intoxicación alimentaria aguda (botulismo). Existe un tipo de veneno como el "monóxido de carbono" que es fabricado con la misma materia con la cual se fabrican los narcóticos y éste se crea por medio gaseoso, es decir, es como el gas que expulsa Shizune contra kabuto y orochimaru.
Fuuma Shuriken Descripción: Significa shuriken viento demoníaco, y es un tipo de shuriken, mucho más grande que el normal, y de forma más aerodinámica. Es plegable, con cuatro cuchillas. Éstas están curvadas y solo tienen filo por un lado, el interior de las curva. Al ser más fino que el shuriken normal, es mucho más dañino. 1/unidad.
Historia: - J, nacio en una pequeña aldea al norte de Kumogakure, era una aldea alejada del mundo shinobi, muy pocas personas en dicha aldea eran capaces de manejar su chakra, sin embargo un dia aparecio un sujeto el cual era uno de los shinobis mas destacados de Kumogakure, este venia en busca de una nueva vida con su esposa la cual estaba esperando un hijo. La intencion de dicho shinobi era que su pequeño tuviera una vida fuera de los estandares de los ninjas. No paso mucho tiempo despues de su nacimiento, hasta que su padre fue buscado por renegarse de su aldea, en cuyo ataque los padres de aquel niño fueran asesinados, dejando al pequeño de tan solo 5 años se viera como un huerfano. Tras ese incidente un allegado de la familia se hizo cargo de la educacion del niño llevandolo lejos de aquel lugar. Conforme el tiempo pasaba, el anciano mostro al joven su verdadera identidad, este era un viejo ninja de kumogakure perteneciente al clan Yotsuki. En ese instante al pequeño le comenzo a llamar la atencionla vida de un shinobi, por lo cual comenzo con un entrenamiento riguroso, para desarrollar sus habilidades especiales aun dormidas en si debido a que su padretambien era un miembro del clan Yotsuki. El entrenamiento del joven fue riguroso al igual que el de cualquier miembro de este clan, el cual se centro en desarrollar su capacidad fisica a un nivel sobre humano. Dicho entrenamiento se extendio durante 7 años, tiempo en el cual tanto el joven como su maestro se instalaron el Iwagakure, aldea en la cual J se consolido como un gennin a los 14 años de edad poco tiempo despues de finalizar su entrenamiento... -
Última edición por J el Jue Ago 25, 2011 2:42 pm, editado 5 veces | |
| | | J Gennin
Mensajes : 29 Fecha de inscripción : 16/08/2011 Edad : 32
~ Dato Shinobi ~ Clan o Arte ~: Yotsuki Especialidad ~: Taijutsu Situación Sentimental ~: Comprometid@
| Tema: Re: Mi Ficha ... Miér Ago 17, 2011 1:56 pm | |
| TECNICAS DEL CLAN YOTSUKI - Spoiler:
Fuerza: Los miembros de este clan son considerados por poseer una enorme fuerza fisica y velocidad que le permite llevar a cabo las tecnicas nintaijutsu de su clan, significando una enorme ventaja a la hora de pelear cuerpo a cuerpo pues incrementa con creces su posibilidad de causar grandes daños. Esta es una habilidad pasiva dada por el entrenamiento que posee el clan la cual incrementa tanto la velocidad como la fuerza actual del ninja.
Gennin: Incremento de la fuerza y la velocidad en un 30%
Chunnin: Incremento de la fuerza y velocidad en un 40%
Jounin: Incremento de la fuerza y velocidad en un 50%
Sannin: Incremento de la fuerza y velocidad en un 50%
Gennin:
Sessaku no jutsu: Esta es una habilidad que adquieren los integrantes del clan para dar filo a sus golpes pues instintivamente desarrollan la capacidad de emitir chakra acorde a sus acciones, permitiendole realizar en cada golpe normal (no jutsus ni taijutsus) la habilidad de cortar cosas. Esta capacidad es totalmente pasiva, pero requiere de chakra. La capacidad de cortar depende del rango del ninja.
Gennin: Puede cortar la piel y realizar cortes pocos profundos. Chunnin: Puede cortar la piel, realizar cortes profundos y dañar la roca. Jounin: Puede cortar la roca, el metal. Sannin: Puede cortar el diamante.
Daburu no jutsu: Tecnica que también requiere el elemento Raiton. Es una habilidad que después de realizados los sellos necesarios (perrro, dragon, caballo) se forma una pequeña capa de electricidad imperceptible alrededor de los brazos y piernas del ninja. Esta capa de electricidad imperceptible al ojo normal tiene la cualidad de cortar, mas se expande confundiendo así al enemigo, pues el golpe normal aun cuando causa daño, tiene una capa externa que tiene la capacidad de cortar como una Katana. El tamaño de la capa eléctrica depende del rango del ninja. Esta capa dura hasta que se desactive por efecto del shinobi que realizo la misma.
Gennin: 60 centímetros. Chunnin: 120 centímetros. Jounin: 150 centímetros. Sannin: 200 centímetros.
Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental: Patada de Raichu: es una combinación de su elemento Raiton y su Taijutsu, dándole poder sobrehumano a una simple patada, aplicando elemento Raiton en aquel golpe este puede causarle al oponente un parálisis momentánea, logrando que en el siguiente turno sus movimientos se hagan mas lentos.
Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental: Puño de Trueno: Como su nombre lo dice es una combinación de su fuerza bruta con algo de elemento Raiton, haciendo que un simple golpe con sus puños se vuelva algo letal. Es la mezcla de su Chakra raiton con su taijutsu haciendo que el puño se envuelva en una capa superficial de electricidad, provocando que el cuerpo del oponente se quede entumecido.
Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental: Escudo de Trueno: Es una patada que se lanza hacia el aire, creando una capa fina de electricidad capas de para cualquier arma por unos minutos, deshaciendo cualquier técnica elemental de su mismo Rango o menor.
Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental: Dominio Corporal: Es una habilidad que poseen los Yotsuki de manipular el raiton y el taijutsu utilizando el elemento rayo como una armadura. A diferencia de otras técnicas del clan, esta tiene como variante que no es una armadura como cualquier otra, esta armadura no es visible a los ojos de un ninja común, es una capa que lleva la orilla de la piel de quien la utiliza creando un escudo como el de Gaara, pero de electricidad. Esto ayuda a quien lo utiliza a manejar mejor el raiton en su cuerpo al igual que aumenta en un 25% la velocidad y disminuye la del oponente en un 25% cuando el oponente es golpeado por esta armadura ya que su cuerpo comienza a entumecerse.
Ninjaijutsu: Arte de pelea Elemental: Remolino de Trueno: Es una especie de golpe con el puño que comienza en el estomago y va en ascendiendo hasta su rostro en donde el ninja comienza a girar en su propio eje al comenzar el Golpe. Esta técnica consiste en propinar un golpe que comienza en el estomago y el ninja dando giros sobre su mismo eje comienza a ascender hacia el rostro del oponente dejando huellas de su golpe en toda aquella área.
TECNICAS DE IWAGAKURE - Spoiler:
Genin
Atake Terrestre El shinobi levanta unas cuantas rocas que al moldearlas hacen un enorme kunai
Lluvia de Rocas El shinobi agarra una roca gigante que al golpearla con una determinada cantidad de chakra en el puño rompe la roca en pedazos(maximo 5) que se dirigen velozmente al oponente
TECNICAS ELEMANTALES - Spoiler:
Raiton Raikyu: Esfera de Rayo El Ninja crea una pequeña esfera de chisporroteante electricidad entre ambas manos y la lanza contra el enemigo.
Raiton Gentoshin: Cuerpo de Linterna Mágica Esta técnica permite al Ninja usuario emitir una suave luz desde todo su cuerpo, permitiéndole así iluminar lugares oscuros. También puede usarla para generar un corto e intenso destello de luz, tratando de cegar al enemigo. Puedes generar luz desde tu propio cuerpo, puedes enviar también un destello fuerte para cegar unos segundos al enemigo
Raiken: Puño de Rayo El Ninja acumula electricidad en el puño hasta que éste emite una débil corriente eléctrica, y atesta un puñetazo al enemigo que además de dañarle también le paraliza, aunque apenas le paraliza un turno, por ser de rango genin el enemigo puede moverse pero con demasiada dificultad.
Jishaku Ninpo Seki: Artes Ninja Magnéticas Repulsión El Jishaku Ninpo es una técnica especial que permite al Ninja emitir ondas magnéticas desde su cuerpo alterando el Chakra eléctrico. La variante Seki le permite emitir una onda de magnetismo desde la palma de la mano que repele las armas metálicas más ligeras. Puedes desviar las armas ligeras como Kunai o Shuriken
Jishaku Ninpo Hiki: Artes Ninja Magnéticas Atracción La variante totalmente contraria del Jishaku Ninpo: Seki. Esta técnica permite al Ninja emitir una onda de magnetismo desde la palma de la mano que atrae las armas metálicas. Normalmente su uso es recuperar armas perdidas. Puedes atraer las armas ligeras como Kunai o Shuriken
TECNICAS DE ESPECIALIDAD - Spoiler:
Genin
-Suzu no Oto (Lanzamiento de Multi kunais ): El ninja lanza kunais combinados con shurikens desde dos direcciones (izquierda y derecha) a gran velocidad. Nota: Solo se lanzan la cantidad de kunais y shurinkens que posee el ninja en el momento.
-Hitei Mushou (Lanzamiento de Agujas): Técnica ninja en la que luego de formar los sellos necesarios, se escupen agujas de la boca hacia su oponente.
-Gyorai Shin: Unas agujas salen del suelo y enganchan al rival, dejándolo quieto en el suelo.
-Kanji Ken: El ninja usa chakra para aumentar la fuerza y rapidez del arma.
-Kuro no Tatsumaki: El ninja comienza a girar sobre si mismo a una gran velocidad, golpeando repetidas veces con su arma. El ninja usuario debe llevar un arma cuerpo a cuerpo grande (tipo espada) para realizar el jutsu.
Última edición por J el Miér Ago 24, 2011 3:55 pm, editado 2 veces | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Mi Ficha ... Miér Ago 17, 2011 3:31 pm | |
| Ficha Aceptada
Armas y objetos.
10 Kunais 10 Shurikens 10 Bombas de Humo 1 Mochila para Armas y Objetos. 1 Katana 1 Litro de sake
Todo ninja tienen jutsus básicos, los cuales no son necesarios entrenar.
Bunshin no Jutsu [Técnica de replicación] Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias. Es una técnica básica para un ninja.
Henge no Jutsu [Transformación] Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja. La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.
Kawarimi no jutsu [Técnica de Sustitución] Ninjutsu que consiste en poner un objeto [o un clon del ninja] en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival , haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse. Es necesario realizar los sellos en el post anterior.
Kakuremino no Jutsu [Técnica del manto de invisibilidad] Ninjutsu que permite ocultar al usuario durante un tiempo pero al moverse esta pierde efecto.
Nawanuke no Jutsu [Técnica del escape] Mediante esta técnica el usuario puede escaparse de ataduras y demás cosas.
Kai [Disipar] Utilizado para disipar Genjutsus, dependiendo de su nivel se necesitará más o menos concentración.
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