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| • El camino del dolor • | |
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Autor | Mensaje |
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Bianca Sub-Líder Akatsuki
Mensajes : 2209 Fecha de inscripción : 29/03/2011 Edad : 27 Localización : En tu baño ♥
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Dom Abr 17, 2011 8:18 pm | |
| Recuerdo del primer mensaje :Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz. - Número aleatorio (1,20) :
- 16
Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz.
- Número aleatorio (1,20) :
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Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz.
- Número aleatorio (1,20) :
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Autor | Mensaje |
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Bianca Sub-Líder Akatsuki
Mensajes : 2209 Fecha de inscripción : 29/03/2011 Edad : 27 Localización : En tu baño ♥
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:56 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
- Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| | | Bianca Sub-Líder Akatsuki
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:56 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:57 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:57 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:58 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:58 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 1:00 am | |
| Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla. - Número aleatorio (1,20) :
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Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla.
- Número aleatorio (1,20) :
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Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 1:01 am | |
| Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla. - Número aleatorio (1,20) :
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Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla.
- Número aleatorio (1,20) :
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Suiton kioki: Tras realizar dos sellos el ninja manipulando el elemento suiton hace llover en el campo de batalla durante 3 turnos seguidos. Nota: Esta tecnica tiene como desventaja que pasado los 3 turnos la lluvia para dejando el campo empapado y que solo se puede hacer 3 veces por batalla.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:37 am | |
| Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo. - Número aleatorio (1,20) :
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Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo.
- Número aleatorio (1,20) :
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Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo.
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Última edición por Bianquita el Sáb Mayo 07, 2011 12:39 am, editado 2 veces | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:39 am | |
| Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo. - Número aleatorio (1,20) :
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Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo.
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Kawarimi Senbon (Reemplazo De Agujas) Se realiza un reemplazo común pero al desaparecer el cuerpo, aparecen unas senbon que se dirigen atacando al enemigo.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:41 am | |
| Ninpou Kumi Senbon (Equipo Paraguas Agujas, esta mas que una tecnica es un estilo de pelea con armas donde se usa la sombrilla) Es el jutsu clave del estilo de peleas con sombrilla, hace que éstas se transformen en cientos de agujas. - Número aleatorio (1,20) :
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Ninpou Kumi Senbon (Equipo Paraguas Agujas, esta mas que una tecnica es un estilo de pelea con armas donde se usa la sombrilla) Es el jutsu clave del estilo de peleas con sombrilla, hace que éstas se transformen en cientos de agujas.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:42 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:42 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:42 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:42 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:42 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:45 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:45 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:46 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:46 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:46 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:47 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:47 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:48 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Sáb Mayo 07, 2011 12:49 am | |
| Bôgyo Kasa (Defensa de Paraguas, el usuario abre su paraguas para protegerse de algun jutsu, esta sombrilla solo resiste un jutsu elemental, antes de quedar inutilizado para el ataque o la defensa) - Número aleatorio (1,20) :
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Bôgyo Kasa (Defensa de Paraguas, el usuario abre su paraguas para protegerse de algun jutsu, esta sombrilla solo resiste un jutsu elemental, antes de quedar inutilizado para el ataque o la defensa)
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Bôgyo Kasa (Defensa de Paraguas, el usuario abre su paraguas para protegerse de algun jutsu, esta sombrilla solo resiste un jutsu elemental, antes de quedar inutilizado para el ataque o la defensa)
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