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| • El camino del dolor • | |
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Autor | Mensaje |
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Bianca Sub-Líder Akatsuki
Mensajes : 2209 Fecha de inscripción : 29/03/2011 Edad : 27 Localización : En tu baño ♥
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Dom Abr 17, 2011 8:18 pm | |
| Recuerdo del primer mensaje :Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz. - Número aleatorio (1,20) :
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Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz.
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Crustáceo Gigante: Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre Jutsu: -Suiton: El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una cortina de humo eficaz.
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Autor | Mensaje |
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Bianca Sub-Líder Akatsuki
Mensajes : 2209 Fecha de inscripción : 29/03/2011 Edad : 27 Localización : En tu baño ♥
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Dom Abr 17, 2011 9:29 pm | |
| Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus. - Número aleatorio (1,20) :
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Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus.
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Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Dom Abr 17, 2011 9:29 pm | |
| Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus. - Número aleatorio (1,20) :
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Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus.
- Número aleatorio (1,20) :
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Shōten no Jutsu: Esta técnica permite al usuario del Rinnegan dar un sacrificio humano y transformarlo en una copia exacta de otra persona, con todas sus habilidades, armas, fuerza, los recuerdos y la personalidad. El original puede controlar la copia remota hasta que la copia es asesinado, momento en que la copia vuelve a su aspecto original. Los originales deben dar un porcentaje de su chakra de la copia cuando se crea, y luego se limita en la misma cantidad cuando la copia utiliza jutsus.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Miér Abr 20, 2011 10:32 pm | |
| Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad. - Número aleatorio (1,20) :
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Miér Abr 20, 2011 10:33 pm | |
| Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad. - Número aleatorio (1,20) :
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Miér Abr 20, 2011 10:33 pm | |
| Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad. - Número aleatorio (1,20) :
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Miér Abr 20, 2011 10:33 pm | |
| Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad. - Número aleatorio (1,20) :
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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Kuchiyose: Gedō Mazō: El ejecutor convoca a una estatua gigante que libera múltiples barras de chakra de su abdomen que lo perforaran. Cuando las varillas están en su lugar, el ejecutor usa la estatua a su voluntad, puede arrojar dragones no corpóreos desde su boca, que elimina las almas de cualquier persona que entra en contacto con estos. Después de servir su propósito, las barras de chakra se desprenden y el usuario recupera movilidad.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Miér Abr 20, 2011 10:34 pm | |
| Hojas de Disrupción de Chakra: El usuario del Rinnegan extiende unas cuchillas metálicas del mismo material que sus piercings, sin límite aparente de la longitud, y se pueden usar estas cuchillas para interrumpir el chakra de la víctima, hiriendo o volviéndolos incapaces de moverse. Cuando una víctima es apuñalada por las cuchillas, el Rinnegan aparece en su mente, por lo que el mente del usuario tiene cierto control sobre ellos, similar a la forma en que los controles de los seis Caminos. - Número aleatorio (1,20) :
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Hojas de Disrupción de Chakra: El usuario del Rinnegan extiende unas cuchillas metálicas del mismo material que sus piercings, sin límite aparente de la longitud, y se pueden usar estas cuchillas para interrumpir el chakra de la víctima, hiriendo o volviéndolos incapaces de moverse. Cuando una víctima es apuñalada por las cuchillas, el Rinnegan aparece en su mente, por lo que el mente del usuario tiene cierto control sobre ellos, similar a la forma en que los controles de los seis Caminos.
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Hojas de Disrupción de Chakra: El usuario del Rinnegan extiende unas cuchillas metálicas del mismo material que sus piercings, sin límite aparente de la longitud, y se pueden usar estas cuchillas para interrumpir el chakra de la víctima, hiriendo o volviéndolos incapaces de moverse. Cuando una víctima es apuñalada por las cuchillas, el Rinnegan aparece en su mente, por lo que el mente del usuario tiene cierto control sobre ellos, similar a la forma en que los controles de los seis Caminos.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 2:31 am | |
| Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica. - Número aleatorio (1,20) :
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 2:32 am | |
| Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica. - Número aleatorio (1,20) :
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 3:34 am | |
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| Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica. - Número aleatorio (1,20) :
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
- Número aleatorio (1,20) :
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 3:35 am | |
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 3:35 am | |
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Lun Mayo 02, 2011 3:36 am | |
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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Kasumi Juusha no jutsu (Jutsu de los Sirvientes de bruma): Es un genjutsu que se realiza en el entorno, y no en el oponente, por lo que el enemigo se puede mover fácilmente, y seguir actuando en sus cabales. El genjutsu consiste en crear un gran número de clones semisólidos, hechos de un material viscoso; cuando los clones son golpeados estos se reconstruyen y se siguen reproduciendo más y más. Estos clones no pueden hacer absolutamente ningún daño pero confunden y desgastan rápidamente al enemigo. Mientras el usuario este realizando esta técnica, no se puede mover en lo mas mínimo, lo mas que se puede mover, es lo suficientemente como para lanzar armas. (Recordar que no es una técnica de tele transporte, por lo que en el momento en que se use esa técnica, no se podrá mover mas, por lo que obviamente no se puede aparecer mágicamente en otra parte cuando usas la técnica; se recomienda usar la técnica escondido). Para deshacer este genjutsu, se le debe causar daño al usuario de la técnica.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:49 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
- Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:49 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:50 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:50 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:51 am | |
| Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival. - Número aleatorio (1,20) :
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:55 am | |
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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| Tema: Re: • El camino del dolor • Mar Mayo 03, 2011 12:56 am | |
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Ampoyas de agua El usuario hace una serie de sellos y luego con un movimientode sus brazos puede dominar una porcion de agua del terreno que se calienta sin evaporarse, no es mucha agua solo lo suficiente para mopjar el cuerpo del oponente en su mayori. Esta sirve para atacar al enemigo y luego de que el enemigo se moje con este jutsu un monton de ampoyas apareceran por todo su cuerpo (donde el agua haya tocado) provocandolegran dolor al tacto en ellas y una incomodidad muy alta por ejemplo al hacer sellos, golpear e incluso caminar si el enemigo llevaba las clasicas sandalias ninja y las plantas de los pies se ha visto afectada. Ventajas: Incomoda al enemigo bastante. El agua puede manipularse cuantos turnos se quiera y darlelavelocidad equivalente a los brazos. Desventajas: si no se tiene la naturaleza katon para calentar el agua, el jutsu costara el doble. Mientras realices este jutsu no podras hacer sellos para realizar otro, solo podras realizar tecnicas sin sellos y requiere bastante concentración para un gennin y tambien debe seguirse con la mirada a la porcion de agua (no constantmente, maximo 10 segundos sin ver el agua) por lo que te puede dejar desprevenido ante el ataque de otro rival.
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