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Clan o Arte ~: Namikaze
Especialidad ~: Taijutsu
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MensajeTema: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 7:29 pm

Nombre
Saga Hikari

Aldea
Sunakagure

Sexo
Masculino

Clan
Namikaze

Elemento de Chakra
Futon - Doton

Organización

Rango
Chunnin

Kekegenkai

Especialidad
Taijutsu

Pacto
Sapos

Armas u Objetos
10 Kunais
10 Shurikens
10 Bombas de Humo
1 Mochila para Armas y Objetos.
1 Katana
1 Litro de sake

Personaje

Diseño de personaje

Misiones D:0
Misiones C:0
Misiones B:0
Misiones A:0
Misiones S:0

Ninjutsu: 4
Sellos: 3
Resistencia: 5
Velocidad: 4
Fuerza: 3
Inteligencia: 3
Genjutsu: 1
Taijutsu: 5
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MensajeTema: Re: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 7:31 pm

Tecnicas Basicas

Bunshin no Jutsu [Técnica de replicación]
Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales;
es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto
contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias.
Es una técnica básica para un ninja.

Henge no Jutsu [Transformación]
Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación,
en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja.
La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta
diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.

Kawarimi no jutsu [Técnica de Sustitución]
Ninjutsu que consiste en poner un objeto [o un clon del ninja] en el lugar en que estaba
el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival
, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es
activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras
el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse.
Es necesario realizar los sellos en el post anterior.

Kakuremino no Jutsu [Técnica del manto de invisibilidad]
Ninjutsu que permite ocultar al usuario durante un tiempo pero al moverse esta pierde efecto.

Nawanuke no Jutsu [Técnica del escape]
Mediante esta técnica el usuario puede escaparse de ataduras y demás cosas.

Kai [Disipar]
Utilizado para disipar Genjutsus, dependiendo de su nivel se necesitará más o menos concentración.
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MensajeTema: Re: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 7:34 pm

Tecnicas de especializacion

Genin

-Sennen Goroshi (Asesinato de los cien años): Consiste en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina usando un kunai o un kunai con un sello explosivo.

-Dynamic Entry (Entrada dinámica): Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto.

-Konoha Reppū (Viento de la hoja): Taijutsu de bajo nivel que consiste en atacar el o los puntos de apoyo del enemigo, para que de esta forma se desestabilice y caiga. Dependiendo de la situación del enemigo y de cómo caiga esta técnica puede ser eficaz. Esta diseñada para bajar la guardia, confundir y difícilmente puede dejar inconsciente, generalmente este último se debe a otros factores como un combo, es decir después de realizar la técnica se realiza otra o puede ser por golpes sufridos con un objeto ajeno. Requiere gran agilidad y rapidez, además de precisión.
Sólo la pueden utilizar ninjas de Konoha.

-Konoha Senpū (Torbellino de la hoja): Taijutsu versión avanzada del Konoha Reppū, en este caso se duplica el ataque; es decir consiste en dar dos patadas giratorias las cuales crean junto con ellas varios remolinos, el remolino producido a la altura del pecho o la cabeza por la primera patada previene que el oponente escape por el aire de forma que queda atrapado en el suelo donde recibe la segunda patada, también se puede realizar inversamente, es decir la patada del suelo primera y la del aire segunda. La primera patada también tiene como función la de romper la guardia del oponente para que de esta forma la segunda lo dañe al 100%. Al igual que el konoha reppū requiere precisión y agilidad, aunque la velocidad en este caso es mucho mayor debido a que es requerida para formar los remolinos. Es una técnica eficaz y casi imposible de esquivar.
Sólo la pueden utilizar ninjas de Konoha.

Chuunin

-Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.

-Tokken (Placaje): Corres hacia tu enemigo realizándole un placaje con todas tus fuerzas.

-Kage Buyō (Danza de la sombra de la hoja): Taijutsu que consiste en un movimiento veloz que muy pocas personas lo saben realizar. Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del rival desde el suelo, para hacerle volar por los aires y atacarle por debajo. Es un ataque diseñado para confundir al enemigo además de dañarlo físicamente, en el aire debido a la confusión el adversario no suele hacer nada o ataca con movimientos sin efectos; además la posición estratégica del usuario debajo del rival le hace difícil el ataque del oponente. Después de esto se realizan varios tipos de técnicas. Sino se logra terminar la técnica, la caída acabara con el rival, debido a que la posición que toma en el aire más la confusión creada no deja que se incorpore para caer en una posición adecuada.

-Kaneten (Puño Múltiple): El ninja concentra chakra en un brazo y asesta una rápida ráfaga de puñetazos al enemigo.

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MensajeTema: Re: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 8:52 pm

Tecnicas de su clan

Gennin

Henkaeru rendan (Combo del sapo-loco);El Kaeru se transforma en un sapo gordo y grande (2.10 mts). Este patea a al oponente a lo alto con sus anclas que no hacen mucho daño (ya que son blandas) y al llegar al punto más elevado, el enorme sapo enrolla a su oponente en su lengua y lo estrella contra el suelo o cualquier cosa a su alcance.

Rasengan(Esfera Giratoria) : Consiste en concentrar chakra en tu mano, haciendola girar hasta el punto maximo y convertirla en una esfera de chakra con un poderoso nivel de ataque.A este nivel solo se puede efectuar dos veces por batalla la técnica.

Hari Jizo: Este jutsu permite al usuario aumentar el tamaño de su pelo aceleradamente dandole dureza, haciendolo una temible defensa de agujas en un rango de 2 metros.

Toton no jutsu: Este jutsu te permite hacerte invisible por un corto periodo de tiempo, al atacar este se anula.

Gama Shibari(Necesitas a Gama para hacerlo): Este jutsu permite a Gama introducir a una persona en su estomago, puede sofocarlo si es un enemigo y de ser un aliado o el mismo usuario puede usarse como protección.

Chunnin

Katon Gamakuchi Shuibari(Necesitas a Gama Shinju): Este jutsu permite a Gama Shinju escupir un chorro de aceite el cual conjunto con algun ataque que genere una chispa por parte del usuario encenderia el aceite haciendolo un poderoso ataque.

Ninpou Gamaguchi Shibari(Estomago de Sapo): Encierra a todo a tu alrededor en un area de 20 metros a la redonda en el estomago del gran sapo de la montaña, aqui dentro tienes control del estomago haciendo que este tenga espasmos pudiendo atrapar a tu enemigo y tambien segregar acido el cual sin duda provocaria graves heridas y corroeria las armas.

Gamashita Kuchiyose no jutsu(Invocación de las lenguas de sapos de tierra): bajo el rival, aparecen 5 sapos que estiran sus lenguas y constriñen fuertemente al oponente, paralizándolo en el lugar en el que está. Los sapos pueden olfatear la posición del oponente y atacar con bastante certeza.

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MensajeTema: Re: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 8:58 pm

Tecnicas de su elemento

Futon

Gennin

Fūton: Daitotsuba (風遁・大突破 Elemento viento: gran penetración)
Es un jutsu que utiliza la naturaleza viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo. Otra versión de esta técnica es hacer la ráfaga de viento un poco más pequeña pero a la vez se incendia con las llamas.

Fūton: Renkūdan (風遁・練空弾 Elemento aire: Ráfaga de aire comprimido)
El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estómago.

Fūton: Repusshō (風遁・烈風掌? Elemento aire: palma de viento violento)
Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.

Chunnin

Rasengan
Técnica exclusiva de Naruto que crea en su entrenamiento con Jiraiya en el cual aplica su elemento viento, efecto de rotación y logra darle un efecto cortante.

Fūton: Atsukai (風遁・圧害 Elemento viento: presión de daño)
Un potente disparo elemental de viento dirigido desde una de las máscaras del miembro de Akatsuki, esta manipulación del chakra era realizada debido a uno de sus corazones, cada uno afín a un tipo elemental de chakra.

Fūton: Jūha Shō 風遁•獣波掌 Oleada descomunal)
De las manos del shinobi, salen disparadas una serie de olas de viento, capaz de cortarlo todo.

Fūton: Tatsu no Oshigoto 空気の要素:気圧ゼーベリング (Literalmente Elemento Aire: Ruptura de Presión)
Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo.

Doton

Genin

Doton Iwa Fubuki: Ventisca de Rocas
El Ninja emplea su Chakra para hacer levitar las pequeñas rocas y piedras a su alrededor y las lanza contra el enemigo.

Doton Dochu Eigyo: Proyección del Pez Subterráneo
Mediante esta técnica, el Ninja cubre su cuerpo con una capa de Chakra que le permite introducirse bajo la tierra y desplazarse por ella, pudiéndola usar para ataques sorpresa o para escapar. No deja agujero. Permite al Ninja moverse a través del suelo

Doton Iwa Ifu: Piel de Piedra
El Ninja puede transformar a voluntad la piel de partes pequeñas del cuerpo, como el brazo o el cuello en roca, pudiendo aumentar así su resistencia o su fuerza.

Doton Furue: Temblor
El Ninja golpea el suelo con el pie o la mano y envía una pequeña onda sísmica que hace temblar algo la tierra, desequilibrando y tirando al suelo al enemigo.

Doton Seppa: Onda de Arena
El Ninja puede disgregar pequeñas extensiones (no mayores que una mesa) de tierra o piedra en arena, lo cual tiene diversos usos: puede usarlo para abrirse paso a través de una pared, para formar una zona blanda y de ese modo amortiguar una caída o incluso para atrapar los pies o el arma del enemigo. Transforma la tierra tocada en arena. Un sello con una mano más tocar al área que quiere transformar

Chunin

Doton Ganseki no Sohen: Fragmentos de Piedra
El Ninja arranca una piedra de tamaño medio del suelo, la deja en el aire y la sacude un fuerte golpe que la convierte en decenas de afilados fragmentos de piedra que salen disparados contra el enemigo por la fuerza del golpe.

Doton Doroku Gaeshi: Revolución de Pared de Tierra
Apoyando las manos en la tierra, el Ninja le infunde Chakra para que un rectángulo de piedra se eleve frente a él, protegiéndole así de los ataques frontales. Apoyar las manos en el suelo

Doton Ganchuso: Alzamiento de Estacas de Tierra
Con ésta técnica, el Ninja puede hacer surgir unas afiladas estacas de roca de cualquier lugar que tenga a la vista y en el que haya roca o tierra, no importa si es el suelo, una pared o hasta un techo. Un sello con una mano más apuntar con la otra al lugar del efecto.

Doton Doro Shibari: Atadura de Barro
Esta técnica transforma el suelo bajo los pies del enemigo en un pegajoso lodo en el que se hunde hasta las rodillas, quedando atrapado. Atrapa dos turnos al enemigo

Doton Iwagakure no Jutsu: Técnica de Ocultación entre Rocas
El Ninja cubre su cuerpo de una capa de lodo que se expande y endurece hasta formar una roca que cubre el cuerpo del Ninja. El Chakra del Ninja se funde con el entorno, por lo que es muy complicado detectarlo en este estado. Transforma al usuario en una roca para pasar desapercibido
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MensajeTema: Re: Perfil de Saga Hikari   Perfil de Saga Hikari Icon_minitimeJue Jul 28, 2011 9:03 pm

Tecnicas de su aldea

Futon Wave heartbreaking (Ondas desgarradoras): El usuario de este técnica crea dos ondas muy poderosas.

-Futon: Renkudan (Ráfaga de aire comprimido): El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia. Esto puede ser alterado para que gane más potencia si se presiona a si mismo el estómago.

-Técnica de la transferencia vital: Esta técnica fué diseñada con la intención de darles vida a las marionetas, pero al ver el efecto negativo que producía se consideró una técnica prohibida.

-Chakra no ito: El ninja crea hilos de chakra que une su corazón al del oponente, sincronizándose de forma perfecta. De modo que si el ninja muere, su oponente también morirá. Estos hilos de chakra no pueden ser cortados. Esta técnica no se puede esquivar.

-Karatetsu: Técnica prohibida que consiste en crear marionetas humanas, las cuales pueden conservar 3 técnicas propias. Para crear estas marionetas, es necesario primero matar al oponente y utilizar su cuerpo.

-Suna Bunshin: Esta técnica se utiliza para crear clones de arena, los cuales solo pueden defender al usuario. Se destruyen si son golpeados.

-Shoushagan no Jutsu (Máscara de piel): El usuario forma una piel que utiliza como una mascara. Esta piel lleva la forma de la cara de cualquier otra persona. A diferencia del henge, esto no es una ilusión y puede engañar al enemigo. No funciona contra el olfato de los Inuzuka.

-Arijigoku (Cráter de arena): Se crea un agujero en el lugar donde el shinobi lo desee, y se puede administrar chakra katon o suiton para que salga una corriente de fuego o agua a presión.

-Sennou (Lavado de cerebro): Esta técnica se utiliza para volver a un ninja un subordinado sin que este se dé cuenta. Consiste en poner la mano en la cabeza del oponente y controlar su mente cada que el usuario lo necesite. El ninja que reciba la técnica podrá seguir su vida ninja normal, pero cuando el shinobi que ejecuta la técnica lo desee, puede requerir de sus servicios sin oposición alguna y después el oponente no recordará que fué lo que hizo.

-Sand kage shuriken no jutsu (Multiplicacion de shurikens de arena ): Esta técnica funciona con la tecnica de shurikens de arena, multiplicandolos por la cantidad de shurikens de arena deseados.

-Sealing the shukaku (Sellado del shukaku): Con esta técnica se puede transferir el bijuu shukaku de un cuerpo a otro, muriendo el anterior jinchuriki. Es necesario que el jinchuriki esté quieto para extraerle el shukaku y moverlo a otro contenedor.

Invocación

Gennin

Gamakichi y Gamatatsu
Estos son los dos hermanos más débiles de la familia de los sapos. Aunque són los más débiles son los más listos así que normalmente se usan para el espionaje o para estudiar la situación.

Gama
Este es Gama, el sapo que acostumbra a ayudar a Jiraiya a espiar en los las aguas termales de Konoha. Este sapo es tan inteligente o más que Gamakichi & Gamatatsu, pero a parte de eso es bastante fuerte ya que con su lengua puede atrapar una gran variedad de enemigos puesto que tiene una substancia pegajosa y además tiene la lengua más aspera que los estropajos.

Chunnin

Gamatabi:
Este Sapo Tamaño Regular y de Color Naranja con Azul puede serte muy útil a la Hora de 1 Contraataque hacia el Oponente, ya que Sus Brazos, Su Espalda y todo su Estómago (Externamente) tiene 1 Armadura que Resiste Cualquier ataque enemigo, incluso la Potencia de Kisame con su Samehada puede compararse con esta Armadura.
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