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 Entrenamiento [privado]

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MensajeTema: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:15 am

Recuerdo del primer mensaje :

Despues de su enfrentamiento lelgo a una especie de lago del campo de entrenamiento y empezo a entrenar las tecnicas del mangenkyou sharingan asi que se dispuso a entrenar y empezo

Número aleatorio (1,20) :
3
Tsukiyomi (Dios de la Luna)
El ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
-La Tortura mental deberá ser hecha en 1 post como si las 72 horas fueran allí ... al acabar los cinco turnos el enemigo caerá inconciente durante 2 turnos sin poderse defender.
-Si se le interrumpe el Tsukiyomi quedara sin efecto .
(solo una vez por combate)

Número aleatorio (1,20) :
10
Tsukiyomi (Dios de la Luna)
El ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
-La Tortura mental deberá ser hecha en 1 post como si las 72 horas fueran allí ... al acabar los cinco turnos el enemigo caerá inconciente durante 2 turnos sin poderse defender.
-Si se le interrumpe el Tsukiyomi quedara sin efecto .
(solo una vez por combate)

Número aleatorio (1,20) :
8
Tsukiyomi (Dios de la Luna)
El ninja sumerge al rival en un genjutsu mortal de cual no se puede escapar si no se posee el mangekyou sharingan.
-La Tortura mental deberá ser hecha en 1 post como si las 72 horas fueran allí ... al acabar los cinco turnos el enemigo caerá inconciente durante 2 turnos sin poderse defender.
-Si se le interrumpe el Tsukiyomi quedara sin efecto .
(solo una vez por combate)

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:30 am

Número aleatorio (1,20) :
18
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
Requisitos:
-Tener MS Activado
-Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)

Número aleatorio (1,20) :
18
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
Requisitos:
-Tener MS Activado
-Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)

Número aleatorio (1,20) :
1
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
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-Tener MS Activado
-Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:31 am

Número aleatorio (1,20) :
19
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
Requisitos:
-Tener MS Activado
-Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)

Número aleatorio (1,20) :
7
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
Requisitos:
-Tener MS Activado
-Serás Intocable durante 1 turno (solo durante el primer turno en que lo actives)

Número aleatorio (1,20) :
7
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:31 am

Número aleatorio (1,20) :
7
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
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-Tener MS Activado
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Número aleatorio (1,20) :
12
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
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Número aleatorio (1,20) :
20
Susanoo (Dios del mar y las tormentas)
Susanoo, llamado para Dios del Mar y Tormentas, es una técnica que usa la forma de Mangekyou del ojo de Sharingan para crear una espada que maneja la forma espectral que rodeará al usuario. Este jutsu es generado por ambos ojos de Mangekyou. Susanoo primero se formará alrededor del usuario como un esqueleto. Esta forma esquelética entonces generará el músculo y la armadura para la batalla y manejará a ambos una espada y el escudo.La espada es formada del bien en la calabaza que esto sostiene, queriendo decir la espada no tiene ninguna forma verdadera física. Este arma legendaria, sabida(conocida) como la Espada de Totsuka y el Sakegari (el Recorte de Bien) la Espada Larga, utiliza la capacidad principal del jutsu. Alguien o algo cortado por la lámina serán sellados lejos en un Genjutsu de olvido dichoso hasta el final de tiempo. Es dicho la espada es así el contador último a la Espada Kusanagi de Orochimaru. Saben(conocen) el escudo como el Espejo de Yata. Es dicho este escudo puede defender contra cualquier ataque. Juntos la espada y el escudo harán el usuario Susanoo casi invencible. Como otras técnicas Mangekyou, uso de Susanoo va a daños y perjuicios los ojos y la salud del usuario.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:34 am

Número aleatorio (1,20) :
14
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
9
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
10
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:34 am

Número aleatorio (1,20) :
10
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
12
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
14
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:34 am

Número aleatorio (1,20) :
20
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
19
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar

Número aleatorio (1,20) :
6
Mandara no Jin (Transposición Reptil)
Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:35 am

Número aleatorio (1,20) :
8
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
11
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
16
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:35 am

Número aleatorio (1,20) :
6
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
7
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
5
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:37 am

Número aleatorio (1,20) :
9
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
4
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

Número aleatorio (1,20) :
20
Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)
Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto como gustes

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:37 am

Número aleatorio (1,20) :
10
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
8
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
9
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:38 am

Número aleatorio (1,20) :
3
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
19
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:38 am

Número aleatorio (1,20) :
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Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
4
Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:38 am

Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:39 am

Número aleatorio (1,20) :
8
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Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:39 am

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Número aleatorio (1,20) :
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Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:39 am

Número aleatorio (1,20) :
15
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Número aleatorio (1,20) :
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Senei Jashu (Estrangulamiento)
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Número aleatorio (1,20) :
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Senei Jashu (Estrangulamiento)
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMar Mayo 10, 2011 1:40 am

Número aleatorio (1,20) :
20
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Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
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Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

Número aleatorio (1,20) :
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Senei Jashu (Estrangulamiento)
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:17 am

Número aleatorio (1,20) :
19
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Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
2
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
2
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:17 am

Número aleatorio (1,20) :
15
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
11
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
10
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:18 am

Número aleatorio (1,20) :
19
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
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Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
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Número aleatorio (1,20) :
13
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:19 am

Número aleatorio (1,20) :
18
Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)
Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo

Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:19 am

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:19 am

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:20 am

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MensajeTema: Re: Entrenamiento [privado]   Entrenamiento [privado] - Página 2 Icon_minitimeMiér Mayo 11, 2011 1:20 am

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