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| Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). | |
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Autor | Mensaje |
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Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
~ Dato Shinobi ~ Clan o Arte ~: Nara Especialidad ~: Iryouninjutsu [Médico] Situación Sentimental ~: Solter@
| Tema: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:54 am | |
| -Bien, ¡es hora!- Ahora me encontraba en el dojo de Suna, preparando mi sabiduría para próximas situaciones, entre ellas la misión que el Kazekage me había encargado. Principalmente para ello era que comenzaría mi entrenamiento, con todas las energías que había acumulado en el casi eterno descanso que me había tomado desde hace tiempo, dejando de lado mi flojera. >Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu.
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>Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
~ Dato Shinobi ~ Clan o Arte ~: Nara Especialidad ~: Iryouninjutsu [Médico] Situación Sentimental ~: Solter@
| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:55 am | |
| >Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu.
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>Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:55 am | |
| >Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos.
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>Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:55 am | |
| >Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos.
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>Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:56 am | |
| >Seppa: Después de realizar unos sellos el shinobi hace un círculo en el aire sobre algún material sólido y lo convierte en arena, amortiguando una caída, permitiendo la huida o simplemente creando arena. Solo materiales como rocas, tierra, cristales o madera etc.... Este jutsu no puede hacer daño al enemigo. - Número aleatorio (1,20) :
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>Seppa: Después de realizar unos sellos el shinobi hace un círculo en el aire sobre algún material sólido y lo convierte en arena, amortiguando una caída, permitiendo la huida o simplemente creando arena. Solo materiales como rocas, tierra, cristales o madera etc.... Este jutsu no puede hacer daño al enemigo.
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>Seppa: Después de realizar unos sellos el shinobi hace un círculo en el aire sobre algún material sólido y lo convierte en arena, amortiguando una caída, permitiendo la huida o simplemente creando arena. Solo materiales como rocas, tierra, cristales o madera etc.... Este jutsu no puede hacer daño al enemigo.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
Mensajes : 1311 Fecha de inscripción : 28/04/2011
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:56 am | |
| >Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario. 1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión. 2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración. 3º turno: La tormenta persiste. 4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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| | | Harleen Quinzel Muerto
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:57 am | |
| >Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario. 1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión. 2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración. 3º turno: La tormenta persiste. 4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:58 am | |
| >Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario. 1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión. 2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración. 3º turno: La tormenta persiste. 4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:58 am | |
| >Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario. 1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión. 2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración. 3º turno: La tormenta persiste. 4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse. - Número aleatorio (1,20) :
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.
1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.
2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.
3º turno: La tormenta persiste.
4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:58 am | |
| >Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:59 am | |
| >Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:59 am | |
| >Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 3:59 am | |
| >Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:00 am | |
| >Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos. - Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:00 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:00 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:01 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:01 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| | | Harleen Quinzel Muerto
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:01 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| | | Harleen Quinzel Muerto
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:02 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| | | Harleen Quinzel Muerto
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:02 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| | | Harleen Quinzel Muerto
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:02 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:02 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:02 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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| Tema: Re: Entrenamiento, una cura contra la flojera (?). Jue Mayo 05, 2011 4:03 am | |
| >Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango). - Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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