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MensajeTema: [Clan Uzumaki]   [Clan Uzumaki] Icon_minitimeJue Abr 28, 2011 7:51 pm

C l a n; Uzumaki

Gennin;

Ude no seigen (Restriccion de Brazos). : Unos de los jutsus mas simples pero a la vez con mas utilidad, que puede aprender unos de los ninjas especializados en esta rama. El cual consiste primero llevar una cantidad relativamente normal a las manos del usuario, para luego acertar un golpe (en cualquier parte del cuerpo enemigo) para luego pronunciar Sello. (Fuiin). Esto hace que de pronto, las extremidades superiores del enemigo se dirigan hacia su espalda inutilizandolas durante un tiempo, al mismo tiempo que estas se aferraran al suelo.

Gennin: 2 turnos sin poder utilizar sus brazos y aferrado al suelo

Chunnin: 3 turnos.

Jounin: 4 turnos.

Chō jintekina tsuyo-sa (Resistencia SobreHumana) Nivel 1 : Aqui el Gennin tendra una resistencia mayor que el resto de su compañero. Logrando soportar mejor el cansancio que conlleva realizar los jutsus. Como asi tambien el daño recibido por parte de los golpes y/o armas filosas.

Seigen (Restriccion) : Un jutsu de categoría simple, donde su finalidad radica en la restricción de las armas de su enemigo, mediante un Kanji de "sellado", que poseen las diferentes armas disponibles para el shinobi. El arma que tiene la habilidad de sellar las armas en esta, para luego ser liberado en el turno siguiente luego de efectuar la acción, puede ser desde un simple zenbo, kunai, shurikens, en rangos Gennin y Chunnin hasta katanas, y cualquier arma que vaya utilizando a medida que sus habilidades le permitan.

El modo de uso del jutsu requiere que el arma este en contacto, o una distancia de no mas de un metro, para activarlo por medio del chakra del usuario, el cual actuara como una aspiradora absorbiendo la máxima capacidad posible. El sello estará inscripto con sangre, cada vez que se requiera utilizar, por lo que hay que tener demasiado cuidado para no sufrir una gran perdida que podría causar un desmayo y en el peor de los casos la muerte.

Gennin: el usuario utiliza Sembos, kunai y shurikens para sellar armas de este mismo tipo, pero con un limite de 7 en cada uno. Luego de algunos turnos, es capaz de lanzar el arma de sellado, con el contenido en su interior, solo liberando el sello.

Chunnin: Las armas nunchakus, garras ninjas, tantos adquieran dicha habilidad, para ser efectuados en combates sin ningún problemas. Así también aumenta a todas las armas, la capacidad para contener en su interior mas objeto siendo un limite de 15.

Jounnin: Fuumas Shurikens, katanas, Shuriken gigantes, y arma principal tienen la posibilidad de sellar armas en su interior con un tope de 30.

Sannin: cualquier arma que pueda utilizar el ninja: rocas, su cabello, sus guantes, tienen la habilidad de sellar armas en su interior con el respectivo kanji de sellado como también, impregnarlos de chakra para la utilización correspondiente. Estos ultimo solo tienen un limite de 30, mientras que el resto de las armas pueden llegar a 60 sin ningún problema.

Chakura no Yokusei : Un jutsu que se necesita la utilización de un pergamino pequeño, justo para que quede en la frente de su oponente, pegado mediante su chakra. La finalidad de esto, es que a medida que pase el tiempo el pergamino actué como una esponja absorbiendo parte del chakra del oponente. El kanji escrito en el sello es suprimir, restringir.

Gennin: El papel se queda en la frente del oponente, absorbiendo unos 20% del chakra de su oponente. Luego de ser puesto sobre el enemigo y pasado 11 turnos desde su utilización, el papel se cae quemándose por medio del chakra enemigo y del usuario siendo inutilizado para otra vez.

Chunnin: El papel puede ser puesto en cualquier parte desde su cabeza y su cuello, para que vaya absorbiendo un total de 30% del chakra enemigo. Para tener la misma finalidad que su anterior pero luego de 9 turnos.

Jounnin: El papel puede ser puesto en cualquier parte del cuerpo del oponente, pero que sea desde la cintura para arriba, para absorber un total del 40% del chakra enemigo. Teniendo el mismo fin que los anteriores, pero llegando al limite de 7 turnos.

Sannin: Gracias a su manejo de chakra impresionante, el usuario a sido capaz de generar un pergamino capaz de ser puesto en cualquier parte del cuerpo enemigo, según su criterio y capricho. El pergamino en este rango, es capaz de absorber un 60% del chakra enemigo para serle inútil su utilización a futuro, quemándose y perdiéndose con el papel, luego de ser quemado en el 5 turno.


Chunnin;

Kanzen'na fudō (Inmovilidad Completa) : Un jutsu mas avanzado de sellado, el cual le otorgara al ninja impregnar de chakra hilos ninjas, dandole una resistencia mayor que las normales. Este le permite inmovilizar a sus enemigos tanto sus manos como sus pies, sujetandolo hacia el suelo o cualquier lugar que el usuario desee.

Erementarushīru hōhō (Metodo de Sellado Elemental) : atravez de un pergamino el ninja escribira la palabra sello sobre este, para luego ponerle enfrente suyo actuando como una barrera entre el usuario y el ataque elemental realizado. El papiro, absorvera el ataque defendiendo al portador. Esta tecnica tambien puede ser peligrosa, ya que absorvera chakra en el proceso, lo cual si es una tecnica poderosa necesitara una gran cantidad de dicho cosa para contrarrestarla.

Chō jintekina tsuyo-sa (Resistencia SobreHumana) Nivel 2 : El chunnin logra la habilidad no solo de tener una resistencia fisica en cuanto golpes, armas de filosos, como tambien jutsus que puede llegar a parar con su cuerpo. Sino que con la suficiente capacidad de concentracion y/o en su estado mas optimo logra contrarrestar habilidades que podrian llegar a leer su mente y robar informacion util sobre las tecnicas que posee como asi de la Aldea.

Fūin Teppeki (Sello de pared de hierro): El ninja hace varias posiciones de manos y luego apoya las manos en el suelo, instantáneamente una gran pared de 4 metros de alto y 4 metros de ancho aparece y defiende al ninja del ataque rival. A pesar de ser rango Chunnin esta técnica puede defender hasta rango Jounnin de cualquier naturaleza de chakra (excepto katon).

Fūin sa reta obujekuto (Sellado en Objetos): Otras de las habilidades o mejor dicho jutsus, que se le da bastante maña a los Uzumaki. Es la habilidad de sellar objetos en otros objetos. Esto se refiere a que una simple espada puede contener otra mucho mas potente que su anterior. Esto es diferente al Seigen, ya que este se utiliza para fines ofensivos como defensivos. Pero este justamente, es utilizado como una habilidad o como un simple modo de transportar objetos de gran medida en pequeños, para pasar desapercibidos.


Jounnin;

Kyohi shīru (Negacion del Sello) : Jutsu complejo el cual es uno de los mas dificil de efectuar. Primero porque es un contrarrestar sello, una tecnica para deshacer los efectos malignos de un sello o en su defecto, la totalidad de esto sobre una persona o uno mismo. Se debe realizar primero una secuencia de palabras alderedor de la persona a utilizar, las cuales comprenderan la frase a negar aquel sello. Para luego encender ochos velas, formando un octagono. Acto seguido se debe realizar una secuencia de sellos, los cuales se tardan un turno para terminos, y asi apoyar su mano sobre la parte afectado haciendo que las palabras asciendan formando una barrera o en caso de que haya funcionado, la marca del Fuinjutsu desaparecera sobre la piel.

Chō jintekina tsuyo-sa (Resistencia SobreHumana) Nivel 3 : Aqui posee una gran resistencia que puede llegar a parar un ataque Chunnin para abajo solo con sus manos desnudas durante un corto tiempo. Tambien ha ganado una gran habilidad mental el cual consiste en soportar, torturas con el fin de robar o introducirse en su mente logrando expulsarlas solo con su determinacion. Aunque si se encuentra en un estado deplorable sera aun mas dificil contrarrestar los jutsus mentales pero no imposibles.

Goguoufuuin : El ninja concentra chakra en sus dedos y golpea al rival con su mano en la barriga, instantáneamente el rival no puede controlar bien su chakra. Este jutsu se activa cada vez que el enemigo use un genjutsu, ninjutsu o keken genkai, etcétera haciéndolo gastar el doble de chakra. Incluso tambien logra desastibilizar el chakra que poseea un jinchuuri. En pocas palabras el usuario no podra hacer uso del chakra del bijuu para su beneficio. Pero no funciona con taijutsu. Este sello deja marcas en la barriga.

Gogyōkaiin : Este sello sirve para neutralizar el sello de los 5 elementos. Para esto el ninja concentra chakra en sus cinco dedos y golpea con estos al ninja que desea desellar (o a el mismo) en la barriga.

Saikō hoji (Retencion Suprema) : Tecnica aun mas poderoso que sirve para que el oponente tenga toda movilidad sellada como asi tambien sus habilidades. Es una tecnica poderosa que necesita 3 turnos para ser llamada como se debe, gastando asi una gran cantidad de chakra. Para realizar el usuario debe realizar los sellos respectivos para este jutsu, para luego ir poniendo su mano en el suelo (como si se tratara de una tecnica de invocacion) para asi llamar a los distintos elementos que la componen. Esta tecnica es capaz de retener a un Jinchuuri en su estado mas frenetico si se la completa.

Reberu 1: Miira kankei (nivel 1: atadura de la momia) : el oponente se vera rodeado por una gran capa de vendajes que lo comenzaran a rodear por todos los puntos existentes. A medida que el usuario ser resista y/o rompa las telas, estan se impregnaran aun mas en el cuerpo del shinobi multiplicandose para inmovilizarlo completamente. Aun asi, sus piernas como su vista no se veran interrumpida.

Reberu 2: Hoji ken (Nivel 2: Espadas de la retencion) : Una vez que el primer punto se completo el usuario realizara el segundo cantico a medida que apoya sus manos en el suelo. Esto hara que unas 100 espadas de procedencias desconocida rodeen al enemigo para luego clavarse en este, a medida que otras se clavaran a la tela siguiendo su trayecto hacia el suelo reteniendolo en su lugar. Este punto lastimara en gran medida al oponente cansandolo aun mas, como asi tambien reteniendo su chakra para espacar, para asi lograr concretar el ultimo punto.

Reberu 3: Yurushi no sekkan (Nivel 3: Sarcofago del Perdon) : Por ultimo una vez que la espadas y las vendas ya esten en su lugar, el ninja realizara el ultimo cantico por decir. Logrando que por encima del shinobi aparesca un sarcofago de color negro sin endiduras o alguna caracteristicas que lo haga diferente al resto. Este descendera a medida que la puerta se abrira para encerrar al oponente en su interior. Acto seguido una sombra aparecera detras del ataud, logrando observar solo una figura negra junto con una guadaña. Acto seguido arremetera con fuerzas contra quien este encerrado, efectuando un corte horizontal. Luego de todo eso la sombra desaparecera y se podra notar que el sarcofago no tendra ninguna señal de que fue atacado. Esto se debe a que el ataque fue dirigido al interior, lastimando al shinobi en gran medida. Cuanto mas fuerte sea el usuario que realize esta tecnica, mas poderoso sera el daño recibido por parte del enemigo.

Fūinjutsu: Fūjutsu Kyūin (Técnica de Absorción): es una tecnica de sellado muy avanzada que es capaz de absorber cualquier chakra, con independencia de cualquier transformación espacial o la naturaleza del mismo, y la dispersión dentro de un cuerpo al girar el chakra dentro de su cuerpo en la dirección opuesta. Como resultado, esta técnica puede absorber cualquier técnica basada en ninjutsu, independientemente del poder, sin perjudicar al usuario.
Si el usuario logra acercarse lo suficiente para agarrar al oponente, la barrera puede absorber el chakra derecho del cuerpo de un individuo, lo cual le quita efectividad.


Sannin;

Sākurushīru: Rei-jin (Circulo de Sellado: Persona Fantasmal) : Para el uso de esta técnica se requiere que se dibuje un circulo de no mas 20 cm. de diámetro, sobre el terreno. Una vez que el objetivo pise esta zona, unos kanjis comenzaran a rodearlo, para luego girar sobre este de una manera abrupta. Sentirá como de a poco pierde el control de su cuerpo, como así también de su mente. Acto seguido el usuario solo activara la trampa para que el kunai, que reposaba cerca del circulo, absorba a la persona en cuestión encerrándola en dicha arma.

Este jutsu tiene dos tipos de activacion, ya sea pisando el circulo o en su defecto agarrando el kunai que participa. La persona a sellar en el arma, deberá estar exhausta o tener algún mal (estar mediante un Genjutsu, tener algun veneno que le impida reaccionar debidamente, etc.) que le impida estar al 100% de su capacidad para ser encerrada con efectividad.

Chakurachēn (Cadena de Chakra) : Una técnica exclusiva del Clan Uzumaki. Se trata de cinco cadenas que salen de su espalda y madrigueras en la tierra, de lo cual surgen y se entrecruzan múltiples veces por encima del objetivo, manteniendolo hacia abajo. Ya sea en el mundo físico, enredando al oponente oprimiéndolo de tal manera que no sea capaz de utilizar ni su fuerza física ni chakra. O en su mente, logrando de esta manera, atrapar al ser que se encuentre en su interior. Las fuerzas de estas cadenas es tanto, que es capaz de inmovilizar al Bijuu de las 9 colas.

Keiyaku Fūin (Sello Contracto) : es un fuinjutsu en donde el usuario al colocar un sello en el cuerpo de un invocador puede ocasionar que pierda el control sobre su bestia invocada. Este jutsu no requiere sello al momento de realizarlo, solo se necesita una cantidad relativamente normal en el brazo del usuario que vaya a tocar al enemigo. Así logra que unas series de kanjis salgan de su palma, para quedar impregnado en la parte tocado evitando controlar a la bestia invocada, dejándola a su merced o en un golpe de suerte, volviendo a su lugar de nacimiento.

Tamashī No Shīru Wa, Ningyō Norowa (Sello de Alma, Muñeco Maldito) : Se podría decir que este es el jutsu definitivo del Clan Uzumaki, el cual es utilizado para sellar el alma de grandes enemigos, que dejarlos con vida podría conllevar a un gran problema. Esta técnica requiera la utilización de la gran mayoría del chakra del usuario, el cual luego de ser utilizado lo deja inconsciente, siendo positivo o negativo el fin. El ninja comenzara a realizar una secuencia de sellos, que le llevara todo un turno completarlo.

Acto seguido una gran circulo acompañado por distintos kanjis, de la clase de sellado se presentaran en el suelo rodeando una zona de 75 metros a la redonda. Todo usuario que este presente allí, se vera inmovilizado si este observa directamente a los ojos y las manos del oponente. Una luz brillante los rodeara a los enemigos y el usuario de este jutsus para que unos muñecos estilo Vudu (siendo máximo 2), sean invocado mediante la técnica de invocación.

Luego la habilidad de la técnica comenzara a ponerse en acción, siendo que no podrá prestarle ninguna otra atención a su entorno durante 2 turnos, siendo el tiempo que dura completamente extraer el alma del ninja para encerrarlo en esos muñecos por el resto de su vida.
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