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| Entrenando~ | |
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Vormund Hexenkessel Líder Akatsuki
Mensajes : 1897 Fecha de inscripción : 28/03/2011 Edad : 27
~ Dato Shinobi ~ Clan o Arte ~: Uzumaki Especialidad ~: Iryouninjutsu [Médico] Situación Sentimental ~: Solter@
| Tema: Entrenando~ Lun Abr 04, 2011 5:38 pm | |
| Recuerdo del primer mensaje :Tiempo había pasado desde que había entrenado, luego de haber maldecido algunas veces por ello, ya que era aburrido. La mañana fue común, buscar presas, sacrificarlas ante Jashin sama, rezarle un rato y luego ir por ahí, buscado que hacer. La tarde, luego de dormir un rato y comer, se dirigió a la zona de entrenamiento de su querida organización. - Joder... - Hidan susurró, mientras con una mano tocaba su blanco cabello, tirándolo hacía atrás. Cerro los ojos, unos segundos para luego sin más abrirlos y comenzar a entrenar.Dynamic Entry (Entrada dinámica): Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto. - Número aleatorio (1,20) :
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Última edición por Yoko Le'Cromwell el Lun Abr 04, 2011 5:38 pm, editado 1 vez | |
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Vormund Hexenkessel Líder Akatsuki
Mensajes : 1897 Fecha de inscripción : 28/03/2011 Edad : 27
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:48 pm | |
| Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente. - Número aleatorio (1,20) :
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Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente.
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Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente.
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Mensajes : 1897 Fecha de inscripción : 28/03/2011 Edad : 27
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:49 pm | |
| Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente. - Número aleatorio (1,20) :
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Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente.
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Sellos Explosivos a Distancia (爆薬スタンプの距離, Bakuyaku Sutanpu no Kyori) Permite al usuario detonar en lugar remoto una etiqueta de explosivos. Si hay más de uno, las explosiones se realizan en secuencia. Este jutsu se utiliza principalmente cuando el usuario está tendiendo una trampa y esta simplemente esperando que el ninja confiado llegue a la zona de la explosión ya sea para matarlo o herirlo gravemente.
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Mensajes : 1897 Fecha de inscripción : 28/03/2011 Edad : 27
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:49 pm | |
| Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos. - Número aleatorio (1,20) :
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Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos.
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Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos.
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:49 pm | |
| Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos. - Número aleatorio (1,20) :
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Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos.
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Yomigaeraseru no Jutsu Con esta técnica Nekomata es capaz de resucitar a todas las invocaciones, criaturas o humanos que hayan muerto en el campo de batalla, con esta técnica puedes hacer que vuelvan a la vida manejada por él. Este jutsu no revive users para siempre. Solamente revive users y muertos para la batalla. Una vez terminada vuelven a estar muertos.
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:54 pm | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:54 pm | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:55 pm | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:55 pm | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Dom Mayo 08, 2011 11:55 pm | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:34 am | |
| Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles) - Número aleatorio (1,20) :
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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Shibou no kanshi nin Con esta técnica Nekomata convoca a los guardianes del inframundo para protegerse de los ataques del rival. Los Guardianes son en total 3 que resisten hasta tres golpes luego se hacen polvo.(Resisten tres ataques da igual si son fuertes o débiles)
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:35 am | |
| Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver. - Número aleatorio (1,20) :
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Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver.
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Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver.
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:35 am | |
| Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver. - Número aleatorio (1,20) :
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Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver.
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Niebla intensa (重い霧, Omoi Kiri) Este jutsu consiste en que el jinchuriki pone sus manos en el agua y de esta empieza a salir una niebla muy espesa por la que solo el jinchuriki puede ver.
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:36 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:36 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:36 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx).
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
| Velocidad de gato (高速猫, Kōsoku neko) Esta gran bestia de 2 colas también es famosa por su gran velocidad, por lo que le proporciona a su jinchuriki, la habilidad de aparecer en algún sitio en concreto en un corto periodo de tiempo dando la sensación de que desaparece (solo puede recorrer 50 máx). - Número aleatorio (1,20) :
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:38 am | |
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:39 am | |
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:39 am | |
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| Tema: Re: Entrenando~ Vie Mayo 13, 2011 12:40 am | |
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