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Vormund Hexenkessel Líder Akatsuki
Mensajes : 1897 Fecha de inscripción : 28/03/2011 Edad : 27
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:29 am | |
| -Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea. - Número aleatorio (1,20) :
- 6
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 1
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:29 am | |
| -Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea. - Número aleatorio (1,20) :
- 4
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 7
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:30 am | |
| -Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea. - Número aleatorio (1,20) :
- 20
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 18
-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.
- Número aleatorio (1,20) :
- 12
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:30 am | |
| -Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad. - Número aleatorio (1,20) :
- 7
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
- Número aleatorio (1,20) :
- 9
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
- Número aleatorio (1,20) :
- 9
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:31 am | |
| -Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad. - Número aleatorio (1,20) :
- 20
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
- Número aleatorio (1,20) :
- 2
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.
- Número aleatorio (1,20) :
- 13
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:31 am | |
| -Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar. - Número aleatorio (1,20) :
- 12
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) :
- 10
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) :
- 12
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:31 am | |
| -Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar. - Número aleatorio (1,20) :
- 14
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) :
- 9
-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.
- Número aleatorio (1,20) :
- 20
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:32 am | |
| -Konoha Ken: El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha. - Número aleatorio (1,20) :
- 20
-Konoha Ken: El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.
- Número aleatorio (1,20) :
- 2
-Konoha Ken: El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.
- Número aleatorio (1,20) :
- 13
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:33 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 12
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 10
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 1
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:33 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 17
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 15
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 1
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:33 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 10
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:33 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 16
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 4
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 9
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 2
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 12
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 10
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 3
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 15
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 12
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 6
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 1
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 19
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 4
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 14
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:34 am | |
| -Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos. - Número aleatorio (1,20) :
- 20
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 19
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.
- Número aleatorio (1,20) :
- 14
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:35 am | |
| -Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble. - Número aleatorio (1,20) :
- 7
-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.
- Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.
- Número aleatorio (1,20) :
- 11
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:35 am | |
| -Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble. - Número aleatorio (1,20) :
- 6
-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.
- Número aleatorio (1,20) :
- 2
-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.
- Número aleatorio (1,20) :
- 20
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:36 am | |
| -Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival. - Número aleatorio (1,20) :
- 6
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 18
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 5
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:36 am | |
| -Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival. - Número aleatorio (1,20) :
- 14
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 11
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:37 am | |
| -Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival. - Número aleatorio (1,20) :
- 19
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 3
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| Tema: Re: Entrenando~ Jue Abr 07, 2011 2:37 am | |
| -Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival. - Número aleatorio (1,20) :
- 8
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 17
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
- Número aleatorio (1,20) :
- 17
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