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 Entrenamiento

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AutorMensaje
Saiz
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~ Dato Shinobi ~
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MensajeTema: Entrenamiento   Mar Mayo 24, 2011 5:49 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Genjutsus:

Número aleatorio (1,20) :
20

Número aleatorio (1,20) :
3

Número aleatorio (1,20) :
8

-Kasumi Jūsha (Sirvientes de la bruma): Genjutsu, en el que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los usuarios los cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos al no ser reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace que se deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque, diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área.


Última edición por Saiz el Mar Mayo 24, 2011 5:51 pm, editado 1 vez
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Saiz
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:10 am

Número aleatorio (1,20) :
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Número aleatorio (1,20) :
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Número aleatorio (1,20) :
2

-Kesu Daichi: Con este genjutsu, el oponente empieza a ver todo borroso y siente como se unde en el suelo
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:11 am

Número aleatorio (1,20) :
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-Asesinato con cuervos: El usuario crea una gran cantidad de cuervos negros que se mueven a una gran velocidad. El usuario se vuelve totalmente negro y puede moverse con total libertad.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:12 am

Shiryoku hiyasu (Mirada fria): Con este genjutsu el shinobi es capaz de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar. Solo lo pueden usar los usuarios del Sharingan.

Número aleatorio (1,20) :
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:12 am

Número aleatorio (1,20) :
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14

Magen: Jubaku Satsu (Ilusión demoníaca: Muerte de prisión arborea): Esta técnica hace que su usuario se acerque al enemigo sin ser detectado, luego el oponente es atrapado, posteriormente el usuario puede servirse de esto para atacarle.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:13 am

Número aleatorio (1,20) :
15

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20

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10

Magen: Kyōten Chiten (Ilusión demoníaca: Cambio de cielo y tierra): Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del sharingan, el usuario puede revertir cualquier genjutsu, a su usuario original. Se necesita tener el sharingan de 3 aspas
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:13 am

Número aleatorio (1,20) :
16

Número aleatorio (1,20) :
20

Número aleatorio (1,20) :
16

Kokuangyō (Viaje oscuro): Genjutsu en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para confundir al enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival donde atacar por no poder ver a al enemigo.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:15 am

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Número aleatorio (1,20) :
1

-Magen: Kasegui (Ilusión demoniaca: Estacas que Ponen grilletes): Mediante este genjutsu paralizante del sharingan, se puede paralizar al oponente, dejándolo atrapado y como un blanco fácil para cualquier ataque. Se necesita tener el sharingan de 3 aspas.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:15 am

Número aleatorio (1,20) :
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Número aleatorio (1,20) :
7

Número aleatorio (1,20) :
2


Shiranui: Genjutsu que hace creer al oponente estar rodeado por un circulo de llamas azules que se acercan rapidamente hasta incendiar al mismo.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 8:15 am

Número aleatorio (1,20) :
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Número aleatorio (1,20) :
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-Akumu: Con este genjutsu haces creer al oponente que está siendo atravesado por mil espadas. Se necesita poseer el mangekyu sharingan para realizarlo.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:42 pm

Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Bunshin no Jutsu : El ninja hace unos simples sellos y crea un clon de arena el cual no asume totalmente la forma del usuario, se mantiene con apariencia de arena todo el tiempo. Sus aplicaciones con muchas ataques de largo alcance que puede tener actuar como un señuelo y trampa para atrapar el cuerpo del enemigo, se puede desplazar por la arena. No puede usar ninjutsu.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:43 pm

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>Suna Shuriken no Jutsu: El ninja crea shuriken compactando la arena que se encuentre a su alrededor puede usar la que esté en el suelo o suspendida en el aire como en una tormenta de arena en este último caso los shurikens se vuelven indetectables. Requiere sellos.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:43 pm

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Número aleatorio (1,20) :
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>Seppa: Después de realizar unos sellos el shinobi hace un círculo en el aire sobre algún material sólido y lo convierte en arena, amortiguando una caída, permitiendo la huida o simplemente creando arena. Solo materiales como rocas, tierra, cristales o madera etc.... Este jutsu no puede hacer daño al enemigo.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:44 pm

Número aleatorio (1,20) :
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>Suuna Arashi no jutsu: El ninja hace una serie de sellos y se empieza a formar una tormenta de arena que va tomando cada vez más fuerza, la tormenta también afecta al usuario.

1º turno: se comienza a crear acumulaciones de arena en el aire como nubes de las cuales comienza a caer una llovizna de arena que impide la visión.

2º turno: La arena comienza a agitarse en grandes ráfagas acompañadas de viento lo cual impide la vista y dificulta la respiración.

3º turno: La tormenta persiste.

4º turno: La tormenta continúa hasta desvanecerse.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:45 pm

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>Sunaryuudan no jutsu: En un campo lleno de arena se crea un gran dragón de arena que puede envestir al enemigo e incluso tragárselo dejándolo hundido en arena, en medio de una tormenta de arena el dragón se camufla. Requiere sellos.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:45 pm

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>Suna Shizumu: El ninja realiza unos sellos y pone una de sus palmas en el suelo, la arena del campo se transforma en arena movediza que comienza a tragarse todo lo que este en la superficie, entre más movimiento tenga el objetivo más rápido será tragado. El ninja de Suna al tener un entrenamiento especial carga chacra en sus plantas y no es absorbido por la arena. Campo de acción 20 m a la redonda. (Aumenta 12m por rango).
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:46 pm

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>Suna Bushin no Justu II: El ninja hace sellos y crea un clon de de arena exacto al original, este puede desplazarse por la arena y usar ninjutsu de un golpe pierde estabilidad y se transforma en un Suna Bushin I.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:46 pm

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>Kamikaze: El ninja crea unos pilares de aire que distorsionan los ataques que usen ondas, nulificando su utilidad. Requiere sellos.

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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:47 pm

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>Suna Taifu: El shinobi realiza una corta serie de sellos y crea uno o varios pequeños tifones con arena que atrapan al enemigo impidiéndole respirar.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:47 pm

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>Kaze no Yaiba: El shinobi crea una espada de viento afilado que puede cortar casi cualquier cosa, la espada no puede ser detenida por objetos sólidos o líquidos si así lo quiere el usuario.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:48 pm

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>Suna no Yoroi: Una capa gruesa de arena endurecida cubre parcialmente o totalmente el cuerpo volviéndose una poderosa armadura muy resistente ante taijutsu, invulnerable ante el suiton del mismo nivel (y muy resistente ante ataques de rango mayor), resistente contra Katon y futon pero completamente vulnerable contra Raiton. La armadura disminuye la velocidad. (No es el jutsu de Gaara).
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:48 pm

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>Sabaku Soso: Consiste en atrapar por completo al contrincante con arena y presionarlo con gran fuerza para triturar los huesos.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:49 pm

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>Suna Shitori: Ninjutsu en el que te conviertes en arena para evadir ataques por sorpresa convirtiendo la parte golpeada en arena que se disuelve con el ataque y vuelve a regenerarse de nuevo. No requiere sellos.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:49 pm

Número aleatorio (1,20) :
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>Sunaryuudan Arashi: El ninja combina arena con futon y crea un enorme dragón similar en tamaño a una tormenta de arena, este puede ser dirigido y ocasiona destrozos al contacto con lo que toca. Requiere sellos.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:50 pm

Número aleatorio (1,20) :
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>Suna Nadare (Avalancha de Arena): Después de realizar una serie de sellos el shinobi coloca su mano sobre alguna superficie solida (el suelo, una montaña, una edificación) creando así una gigantesca avalancha de arena proporcional al objeto convertido en arena que sepulta todo a su paso.
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MensajeTema: Re: Entrenamiento   Sáb Mayo 28, 2011 2:50 pm

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Número aleatorio (1,20) :
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>Miru Shi Sutēkusu (Mil estacas de muerte): El ninja hace una serie de sellos y del suelo comienza a salir una gran cantidad de estacas de arena endurecida que cubren todo el campo destruyendo todo a su paso. El jutsu requiere de una superficie con arena, tierra o piedra.
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