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Nino-san
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Edad : 31
Localización : En mi mundo ♪♫♥

~ Dato Shinobi ~
Clan o Arte ~:
Especialidad ~: Ninjutsu
Situación Sentimental ~: Fiel

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MensajeTema: Perfil Nino   Perfil Nino Icon_minitimeMar Jul 26, 2011 2:09 pm

Nombre: Nino-san

Aldea: Iwagakure

Sexo: Femenino

Clan: Hyuga

Elemento de Chakra: Fuuton, Suiton, Doton y Fuuton

Organización: .-.

Rango: Kage

Kekegenkai: Youtou, Futton, Hyoton y Shoton

Especialidad: Ninjutsu y Taijutsu

Armas u Objetos:
10 Kunais
10 Shurikens
10 Bombas de Humo
1 Mochila para Armas y Objetos.
1 Katana
1 Litro de sake

Mi creacion:
Caña de pesca
Descripción:solo es para poder atrapar a los enemigos y traerlos hacia ti apretandolo fuertemente robando un poco de su chakra esta al romperse con el chakra del portador se regenera
Daño: Con esta arma el portador tiene la capacidad de usar en chakra del oponente.
Ventajas:esta es capas de robar el chacra del oponente con solo tocarlo
Desventajas: esta a pesar de que es muy fuerte tiene la capacidad de poder ser rota por el poder del oponente o algo por el estilo ya que es de un material frágil.


Personaje: .-.

Diseño de personaje:

Misiones D:0
Misiones C:0
Misiones B:0
Misiones A:0
Misiones S:0


Tecnicas de especializacion

Tecnicas de su clan

Tecnicas de su elemento

Tecnicas de su aldea

Tecnicas de su organizacion

Tecnicas Propias
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Nino-san
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Especialidad ~: Ninjutsu
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MensajeTema: Re: Perfil Nino   Perfil Nino Icon_minitimeMar Jul 26, 2011 2:26 pm

●●●Técnicas de Especialización/Ninjutsu●●●

Bunshin no Jutsu [Técnica de replicación]
Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales;
es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto
contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias.
Es una técnica básica para un ninja.


Henge no Jutsu [Transformación]
Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación,
en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja.
La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta
diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.


Kawarimi no jutsu [Técnica de Sustitución]
Ninjutsu que consiste en poner un objeto [o un clon del ninja] en el lugar en que estaba
el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival
, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es
activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras
el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse.
Es necesario realizar los sellos en el post anterior.


Kakuremino no Jutsu [Técnica del manto de invisibilidad]
Ninjutsu que permite ocultar al usuario durante un tiempo pero al moverse esta pierde efecto.

Nawanuke no Jutsu [Técnica del escape]
Mediante esta técnica el usuario puede escaparse de ataduras y demás cosas.

Kai [Disipar]
Utilizado para disipar Genjutsus, dependiendo de su nivel se necesitará más o menos concentración.



●●●Técnicas de Especialización/Taijutsu●●●


-Sennen Goroshi (Asesinato de los cien años): Consiste en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina usando un kunai o un kunai con un sello explosivo.

-Dynamic Entry (Entrada dinámica): Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando esta distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto.

-Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.

-Tokken (Placaje): Corres hacia tu enemigo realizándole un placaje con todas tus fuerzas.

-Kage Buyō (Danza de la sombra de la hoja): Taijutsu que consiste en un movimiento veloz que muy pocas personas lo saben realizar. Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del rival desde el suelo, para hacerle volar por los aires y atacarle por debajo. Es un ataque diseñado para confundir al enemigo además de dañarlo físicamente, en el aire debido a la confusión el adversario no suele hacer nada o ataca con movimientos sin efectos; además la posición estratégica del usuario debajo del rival le hace difícil el ataque del oponente. Después de esto se realizan varios tipos de técnicas. Sino se logra terminar la técnica, la caída acabara con el rival, debido a que la posición que toma en el aire más la confusión creada no deja que se incorpore para caer en una posición adecuada.

-Kaneten (Puño Múltiple): El ninja concentra chakra en un brazo y asesta una rápida ráfaga de puñetazos al enemigo.

-Ryuage Rendan (Combo del Dragón Ascendente): El ninja golpea combinando puñetazos y patadas, que golpean directamente al adversario.

-Hayabusa Otoshi (Descenso del halcón peregrino): Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo, para cuando se produzca el colapso con él, este se llegue a una muerte instantánea. Esta técnica requiere gran precisión y velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica. A pesar que el usuario también cae a la misma velocidad que el rival, este es el que recibe todos los daños, amortiguando así la caída para el primero; aunque si se la realiza desde una gran altura el usuario suele también recibir daños. Es una técnica de corta distancia con un mínimo porcentaje de error.

-Shishi Rendan (Combo del león): Después de utilizar el Kage Buyō, el usuario lanza una patada hacia el lado izquierdo del enemigo con el objetivo que este la esquive, luego se simula otra patada, pero en realidad se asienta con el puño un golpe en el barbilla precipitándolo hacia el suelo, después le da con el antebrazo en el estómago apurando la caída y cuando este lo suficientemente cerca del suelo el enemigo, le da una patada en el estómago impactándolo contra el piso. Tiende a variar el procedimiento de la técnica cada vez que la usas dependiendo de la situación existente en el momento, aunque el puntapié último es tradicional en todas. Esta técnica debilita el cuerpo de quien la use por lo tanto no se debe utilizar con mucha frecuencia.

-Golpe de patada adyasente: Un ataque muy veloz que consta de varios golpes de finta que esconden el ataque real, el cual es una gran patada adyasente en la cabeza. Pude dejar aturdido al oponente.

-Konoha Gōriki Senpū (Torbellino poderoso de la hoja): Taijutsu en el cual usas una combinación de fuerza y velocidad para golpear al rival duramente, aunque esté defendiéndose. Después del primer ataque, das un rápido giro en el aire y le vuelves a golpear. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.

-Konoha Daisenpū (Gran torbellino de la hoja): Es otra versión más fuerte del “Konoha Senpuu”, consiste en girar más rápido para que el golpe sea más fuerte. Es un potente combo de 3 patadas giratorias difíciles de esquivar. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.

-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea.

-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente al enemigo, lanzándolo a gran velocidad.

-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.

-Konoha Ken: El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.

-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.

-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.

-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.

-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño, con todo su chakra concentrado en su adversario.

-Tsūten Kyaku (Puñetazo del dolor celestial): El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, árboles o al enemigo mismo. Si esta técnica te llega a golpear mueres o quedas en un estado grave. La efectividad de este jutsu es igual que el Rasengan y el Chidori. Para utilizarla, deberán haber tenido entrenamiento médico.

-Dokyu Kaneten (Puños Múltiples Duales): El ninja concentra su chakra en ambos brazos para asestar ráfagas mortíferas de puñetazos a gran velocidad. Es difícil de esquivar.

-Ikutsuka Utsukoto: Se lanzan una serie de golpes a una gran velocidad, haciendo el ataque difícil de esquivar.

-Konoha Ken: El ninja salta hacia y cae pateando con mucha fuerza la cabeza del rival, pudiendo dejarlo insconciente. Sólo lo pueden realizar ninjas de Konoha.

-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido, haciendo difícil seguir sus movimientos.

-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo y los golpes realizados por el usuario aumentan el doble.

-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.

-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño, con todo su chakra concentrado en su adversario.

-Tsūten Kyaku (Puñetazo del dolor celestial): El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, árboles o al enemigo mismo. Si esta técnica te llega a golpear mueres o quedas en un estado grave. La efectividad de este jutsu es igual que el Rasengan y el Chidori. Para utilizarla, deberán haber tenido entrenamiento médico.

-Dokyu Kaneten (Puños Múltiples Duales): El ninja concentra su chakra en ambos brazos para asestar ráfagas mortíferas de puñetazos a gran velocidad. Es difícil de esquivar.

-Odoroki Kogeki (ataque sorpresa): El ninja se tumba en el suelo haciendo como que se duerme tras una borrachera y cuando su oponente se acerca lo ataca por sorpresa.

-Bai Yopparai Kogeki (doble ataque borracho): El ninja asesta dos golpes rápidos a su rival justo en el esternón.

-Bai Ashi Tobu (doble patada voladora): El ninja se para de brazos y golpea al enemigo con sus pies a tal velocidad que al oponente se le hace difícil defenderse del ataque.

-Bai kega (Doble daño): Este taijutsu consiste en sujetar a un enemigo y lanzarlo contra otro.

-Bai kobushi (Doble puñetazo): Cuando tu oponente se lanzan sobre ti, das un gran golpe directo a su estómago dejándolo sin aire.

-Bai Koryu no Mai: El ninja se acerca al oponente por detrás y le asesta fuertes golpes por la espalda. Puede provocar en el oponente desde dificultad para caminar hasta la parálisis total y permanente.


Última edición por Nino-san el Vie Jul 29, 2011 3:25 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Perfil Nino   Perfil Nino Icon_minitimeVie Jul 29, 2011 3:24 pm

●●●Técnicas de Clan/Hyuga●●●


Byakugan
Permite al Hyuga tener una visión total de lo que lo rodea, le permite incluso ver lo que no está visible a simple vista, como la red de chakra del oponente. Al usarlo, el iris transparente del ojo se hace visible, y por la presión de chakra en el rostro, las venas alrededor del mismo se tornas brotadas.

Juho Soshiken
Es una poderosa técnica la cual consiste en concentrar una inmensa cantidad de chakra en las manos que se empieza a extender por todo el brazo y comienza tomar la forma 2 grandes leones. Cuando se esta preparado para atacar el usuario debe empujarse con la mayor fuerza posible asi creando una tecnica que utiliza un gran poder junto con una increible velocidad. En el anime se demostró que eso lo suficiente fuerte como para destruir las barras negras de Pain y también para aturdir a su oponente cuando es atacado.

Juuken
Es un estilo de pelea transmitido a todas las generaciones de los miembros del clan Hyuga, la cual requiere del uso dojutsu el Byakugan. Este tipo de taijutsu se trata de concentrar chakra en sus miembros de su cuerpo (generalmente en sus manos) con el fin de dañar los órganos internos del enemigo y gracias al uso de su kekkei Genkai ellos pueden afectar el flujo del Chakra debido a que estos pueden ver cada uno de los puntos de Chakra. Sin importar que tan fuerte o resistente sea su oponente ellos pueden ser dañados fácilmente con el Juuken.

Juushiwaza
Técnica que es igual al Juuken sólo que esta se realiza poniendo chakra en las piernas y usándolos para golpear.

Hachi Mon Hou Gueki
Esta técnica consiste en presionar los puntos donde se encuentran las 8 puertas corporales, mediante el chakra acumulado en la mano y usando el byakugan para apuntar correctamente. Los golpes van en orden descendente, de la octava puerta a la primera. Los primeros 7 golpes se realizan en la misma secuencia del ataque, y en el último golpe el atacante se lanza contra la cabeza del enemigo, haciendo que este de vueltas en el aire para finalmente caer al suelo.

Hakke Hasangeki
Técnica de Taijutsu usada por el Clan Hyuga. El chakra extendiéndose de su cuerpo, el miembro empujará su palma en su blanco. Esto mandará una ola de chakra que golpeará a su antagonista al revés en la piedra cercana causar el daño extenso.

Hakke Hyakunijuuhachishou
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga. Una técnica pasó abajo a través de la línea familiar principal. Cuando un antagonista está dentro del clan miembros adivinación campo de ataque, ellos pueden empezar su ataque rápidamente. La técnica le permite al miembro del clan usar el Byakugan que mira para hacer casi doble las 126 huelgas normales, mientras golpeando 254 veces contra su enemigo individual o antagonistas. Primero el miembro del clan golpeará 2 veces, entonces 4, 8, 16, 32, 64 y finalmente 128 veces.

Hakke Kuushou
Técnica de Taijutsu usada por el Clan Hyuga. El Hyuga puede agrupar chakra en su mano para después liberarlo, causando una gran ola de aire hacia el oponente.

Hakke Rokujuuyon Shou
Técnica de Taijutsu usada por el Clan Hyuga. Esta técnica consiste en atacar los mencionados puntos de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos, acabando con un impacto de Juuken. El efecto sobre el oponente es que este no pueda generar ni llevar chakra a través de su cuerpo al "bloquear" todas las vías importantes del sistema circulatorio de este elemento.

Hakke Sanbyaku Rokujuuichi Shiki
Esta técnica es la más poderosa de todo el clan. Esta técnica cancela todo los 361 puntos de chakra, al instante mata al oponente por lo peligroso que es. La velocidad que se usa en esta técnica es capaz de igualarse las puertas de Rock Lee.

Hakkeshou Daikaiten
Una versión más poderosa del Kaiten. Tiene la misma ley que el Kaiten normal.

Hakkeshou Kagami Kaiten
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga. El Byakugan le da la vista al miembro del clan con la que puede identificar exactamente el lugar del impacto, por lo que puede regresar el daño moviendo el puño con una velocidad mayor, regresando el area que provoco el ataque hacia el oponente.

Hakkeshou Kaiten
Esta técnica requiere de un exceso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera. Este ataque sólo se puede realizarse 35 veces en una batalla.

Shugo Hakke Rokujuuyonshou
Técnica de Taijutsu usada por el clan Hyuga. El miembro emitirá el chakra de sus palmas y moverá sus brazos en los movimientos del modelo aplastantes proporcionar un rango de 360º para así proteger su cuerpo de todas direcciones.


●●●Técnicas de Aldea/Iwa●●●

Atake Terrestre
El shinobi levanta unas cuantas rocas que al moldearlas hacen un enorme kunai

Lluvia de Rocas
El shinobi agarra una roca gigante que al golpearla con una determinada cantidad de chakra en el puño rompe la roca en pedazos(maximo 5) que se dirigen velozmente al oponente

Golpe de Leon de Piedra
el ninja saca una determinada cantidad de piedras del suelo y utilizando el chakra ,el shinobi hace que este se haga un leon para defenderlo y para utilizarlo como proyectil

Dedo de chacra
El shinobi concentra la misma cantidad de chakra que haya costado la etcnica del oponente y seguido de esto toca a un aliado pero no se puede hacer con uno mismo porque seria casi imposible hacerlo.solo sirve contra personas de tu rango o menor [una vez por combate]

Sarcofago de Piedra
El shinobi agarra una gran cantidad de rocas que luego al concentrar chakra en estas y al dirigirlas al enemigo estas atrapan al contrincante alrededor suyo y seguido de eso hacen una especie de sarcofago en el que lo atrapan por dos turnos [una vez por batalla]

Dragon de Roca
El shinobi concentra el chakra en el suelo y de este sale un gran dragon de piedras que puede atacar bruscamente al enemigo [2 veces por combate]

Ataque de los Dragones de Piedra Negra
El ninja concentra el chakra en el suelo del que salen dragones(maximo 5 ) que se dirigen a una velocidad tremenda hacia el enemigo para atacarlo

Control Total sobre la tierra
El shinobi conectntra el chakra en el piso y hace que tenga el control total del suelo dl campo podiendo utilizarlo para defensa con barreras o para ataques

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